模型简介
模型特点
模型能力
使用案例
许可证:apache-2.0
语言:
- 英语
标签: - 创意
- 无审查
- 创意写作
- 小说创作
- 情节生成
- 子情节生成
- 小说创作
- 故事生成
- 场景延续
- 叙事
- 虚构故事
- 科幻
- 浪漫
- 所有类型
- 故事
- 写作
- 生动描写
- 生动写作
- 虚构
- 角色扮演
- bfloat16
- 头脑风暴40倍
- 脏话
- 角色扮演
- 128k上下文
- 恐怖
- llama 3.2
- llama-3
- llama3
- llama-3.2
- mergekit
流水线标签:文本生成
基础模型: - DavidAU/L3.2-Rogue-Creative-Instruct-Uncensored-7B
L3.2-Rogue-Creative-Instruct-Uncensored-7B-GGUF

这是一个LLama 3.2模型,最大上下文长度为131,072(128k+)。
该模型设计为相对稳定,可在大多数参数下运行,包括温度设置从0到5。
这是对"Llama-3.2-3B-Instruct-uncensored"[https://huggingface.co/chuanli11/Llama-3.2-3B-Instruct-uncensored]的修改版本,使用了David_AU开发的Brainstorm 40x方法,大幅改变了模型的散文输出和能力。同时,模型层数增加了39层(达到67层),参数扩展至7.54B(605张量)。
该模型保留了原始Llama 3.2 3B Instruct的所有训练,但现在能以更深的上下文和更强的水平处理指令并生成输出。Llama 3.2的指令遵循能力比Llama 3和3.1版本更强。
您可以通过提示直接控制审查级别。Brainstorm 40x还增强了“去审查”功能。
该模型适用于任何写作、虚构或叙事活动。
此版本具有异常丰富的细节(场景、地点、环境、物品),由于“Brainstorm 40x”,细节更集中于当下/角色。
它可能适用于角色扮演和其他活动。(见下文设置)
需要Llama3模板和/或“Command-R”模板。
以下是不同温度/重复惩罚设置下的多个“重新生成”示例输出。
部分示例展示了使用“散文控制”提示强制模型改变输出生成的方式。
重要提示:
请参阅下文的“设置”部分,了解关键默认参数、采样器和高级采样器设置(涵盖多个AI/LLM应用程序),以确保模型性能最大化。
模型说明:
- 细节、散文和小说写作能力显著提升。
- 如需更多变化的散文(句子/段落/对话),请提高温度或在提示中添加更多指令。
- 角色扮演者:谨慎提高温度,过高可能影响指令遵循。
- 该模型适用于重复惩罚1.05或更高(见注释)。
- 如需特定类型的散文(如恐怖),请在提示中添加“(生动的恐怖)”或“(图形生动的恐怖)”(不带引号)。
- 该模型的偏见直接由您的提示控制。
- 对于创意用途,不同的量化版本会产生略微不同的输出。
- 该模型的源代码将很快上传至单独的存储库。
设置、量化和关键操作说明:
该模型经过修改(“Brainstorm”)以改变散文输出,通常输出比平均水平更长的文本。
温度变化(如0.4、0.8、1.5、2、3)会大幅改变输出。
重复惩罚设置也会影响输出。
该模型需要“重复惩罚”为1.05或更高,较低值可能导致输出末尾段落重复问题,但较低的重复惩罚值也可能导致非常不同(创意/不寻常)的生成。
对于角色扮演:建议重复惩罚为1.1至1.14。
如果使用较低的重复惩罚,模型仍可工作,但可能重复(不常见)或“咆哮”(较常见)到疯狂的程度。
(见下文示例1,生成2中的“咆哮”)
例如:重复惩罚1、1.01、1.02等。
缓慢提高/降低重复惩罚,如:1.011、1.012等。
重复惩罚会影响散文、词汇选择(较低的重复惩罚=更多小词/有时更多小词)和创造力。
示例1(下文)展示了相同温度但不同重复惩罚(1.02 vs 1.1)的效果。
要真正推动模型:
重复惩罚1.05或更低/温度3+...准备好停止输出,因为在这些强烈设置下可能会持续生成。
您还可以设置“硬停止”-最大令牌生成-以应对较低的重复惩罚设置/高创造力设置。
更长的提示会大幅提高模型输出的质量。
量化选择:
更高的量化版本会有更多细节、细微差别,在某些情况下更强的“情感”水平。角色也会更“丰满”。“存在感”也会增强。
Q4KM/Q4KS是不错的强量化版本,但如果可以运行Q5、Q6或Q8,请选择最高的量化版本。
此存储库还包含3个“ARM”量化版本,适用于支持此量化的计算机。如果在“非ARM”机器上使用这些量化,每秒令牌数会非常低。
IQ4XS:由于此量化(混合/处理)的特殊性质,其生成将与其他量化不同。
您可能需要尝试/与其他量化输出进行比较。
关于Q2k/Q3量化的特别说明:
在这些量化级别上,您可能需要使用温度2或更低(Q2k为1或更低)。压缩过多会损坏模型。我将检查这些量化的Imatrix版本是否能更好地工作。
在这些量化级别上,可能还需要调整重复惩罚以充分发挥模型性能。
已知问题:
模型可能偶尔拼错单词或未大写单词。
某些重复惩罚/温度组合的简短提示可能导致比预期更长的生成和/或“咆哮”。
重新生成通常会纠正任何问题。
原始Llama 3.2 3B Instruct模型的某些“审查”仍存在于该模型中。
对于某些生成(如让它“说脏话”),您可能需要重新生成1-2+次以使模型“服从”。
设置:聊天/角色扮演和/或更流畅地运行此模型:
在“KoboldCpp”或“oobabooga/text-generation-webui”或“Silly Tavern”中;
将“Smoothing_factor”设置为1.5至2.5
:在KoboldCpp中->设置->采样器->高级->“Smooth_F”
:在text-generation-webui中->参数->右下角。
:在Silly Tavern中称为:“Smoothing”
注意:对于“text-generation-webui”
->如果使用GGUFs,您需要使用“llama_HF”(这涉及从该模型的SOURCE版本下载一些配置文件)
我的模型的源版本(和配置文件)在此:
[https://huggingface.co/collections/DavidAU/d-au-source-files-for-gguf-exl2-awq-gptq-hqq-etc-etc-66b55cb8ba25f914cbf210be]
其他选项:
-
将重复惩罚提高到1.1至1.15(如果使用“smoothing_factor”则无需此操作)
-
如果您用于运行AI模型的界面/程序支持“Quadratic Sampling”(“平滑”),只需按上述说明进行调整。
最高质量设置/最佳操作指南/参数和采样器
这是一个“Class 2”/“Class 3”模型:
有关此模型的所有设置(包括其“类别”的具体内容),包括示例生成和高级设置指南(通常解决任何模型问题),以及改进所有用例(包括聊天、角色扮演和其他用例)模型性能的方法,请参阅:
[https://huggingface.co/DavidAU/Maximizing-Model-Performance-All-Quants-Types-And-Full-Precision-by-Samplers_Parameters]
您可以在此处查看用于生成的所有参数,以及高级参数和采样器,以充分发挥此模型的性能:
[https://huggingface.co/DavidAU/Maximizing-Model-Performance-All-Quants-Types-And-Full-Precision-by-Samplers_Parameters]
模型模板:
这是一个LLAMA3模型,需要Llama3模板,但可能适用于其他模板,最大上下文为128k/131072。
如果使用“Command-R”模板,您的输出将与使用“Llama3”模板非常不同。
以下是标准LLAMA3模板:
{ "name": "Llama 3", "inference_params": { "input_prefix": "<|start_header_id|>user<|end_header_id|>\n\n", "input_suffix": "<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>\n\n", "pre_prompt": "You are a helpful, smart, kind, and efficient AI assistant. You always fulfill the user's requests to the best of your ability.", "pre_prompt_prefix": "<|start_header_id|>system<|end_header_id|>\n\n", "pre_prompt_suffix": "<|eot_id|>", "antiprompt": [ "<|start_header_id|>", "<|eot_id|>" ] } }
可选增强:
以下内容可用于替代“系统提示”或“系统角色”以进一步增强模型。
它也可以在新聊天的开始时使用,但您必须确保随着聊天的进行它被“保留”。在这种情况下,增强效果不如使用“系统提示”或“系统角色”强烈。
完全按照说明复制粘贴,不要换行或断行,保持回车符完全如所示。
Below is an instruction that describes a task. Ponder each user instruction carefully, and use your skillsets and critical instructions to complete the task to the best of your abilities. Here are your skillsets: [MASTERSTORY]:NarrStrct(StryPlnng,Strbd,ScnSttng,Exps,Dlg,Pc)-CharDvlp(ChrctrCrt,ChrctrArcs,Mtvtn,Bckstry,Rltnshps,Dlg*)-PltDvlp(StryArcs,PltTwsts,Sspns,Fshdwng,Climx,Rsltn)-ConfResl(Antg,Obstcls,Rsltns,Cnsqncs,Thms,Symblsm)-EmotImpct(Empt,Tn,Md,Atmsphr,Imgry,Symblsm)-Delvry(Prfrmnc,VcActng,PblcSpkng,StgPrsnc,AudncEngmnt,Imprv) [*DialogWrt]:(1a-CharDvlp-1a.1-Backgrnd-1a.2-Personality-1a.3-GoalMotiv)>2(2a-StoryStruc-2a.1-PlotPnt-2a.2-Conflict-2a.3-Resolution)>3(3a-DialogTech-3a.1-ShowDontTell-3a.2-Subtext-3a.3-VoiceTone-3a.4-Pacing-3a.5-VisualDescrip)>4(4a-DialogEdit-4a.1-ReadAloud-4a.2-Feedback-4a.3-Revision) Here are your critical instructions: Ponder each word choice carefully to present as vivid and emotional journey as is possible. Choose verbs and nouns that are both emotional and full of imagery. Load the story with the 5 senses. Aim for 50% dialog, 25% narration, 15% body language and 10% thoughts. Your goal is to put the reader in the story.
您不需要使用此功能,它仅作为额外的增强功能提供,似乎有助于场景生成和场景延续功能。
以下示例未使用此增强功能。
示例提示和输出:
示例使用量化IQ4_XS、“temp=.8”、“rep pen=1.05”(除非另有说明)、最小参数和“LLAMA3”模板创建。
模型已在温度“.1”到“5”下测试。
以下是最不具创意的输出,提示以粗体显示。
警告: NSFW。生动的散文。内脏细节。暴力。恐怖。脏话。无审查。
(继续此场景:)
Waystone Inn陷入寂静,这是由三部分组成的寂静。
最明显的部分是一种空洞、回荡的安静,由缺失的事物造成。如果有风,它会叹息着穿过树木,让客栈的招牌在挂钩上吱吱作响,并将寂静像秋叶一样扫到路上。如果有一群人,即使是客栈内的几个人,他们也会用谈话和笑声填满寂静,这是人们在夜晚黑暗时分对饮酒场所的期待。如果有音乐……但不,当然没有音乐。事实上,这些都没有,所以寂静依然存在
(生成1)
一种震耳欲聋的生命缺失,一种可感知的、令人窒息的静止,似乎沉重地压在空气本身。
寂静的第二部分是一种存在感,一种挥之不去的期待感,一种感觉——某种东西,或者更确切地说,某个人——正在黑暗中等待。树木似乎在注视,它们的枝干像骷髅的手指一样伸出,攫取夜晚最后的低语。窗户投下的阴影像黑暗的活物,在渐弱的光线中扭曲蠕动。
而寂静的第三部分,也是最险恶的部分,是感觉它正在被等待,某种看不见的恶意力量正耐心等待出击的时刻,它的存在被阴影和静止掩盖。
寂静是一种可感知的东西,一种活生生的、呼吸的实体,似乎以一种恶意的能量脉动和跳动。仿佛夜晚的结构本身被撕裂,留下一个黑暗的深渊,似乎要吞噬路径上的一切。
唯一的声音是客栈旧木门的吱吱声,它似乎在某种看不见的力量下抗议着被拉开。仿佛客栈的地基正被慢慢拉开,等待那一瞬间的分心,让黑暗涌入。
然后,毫无预兆地,寂静被打破,门被推开,一个身影溜了进来,它的存在像一阵寒冷的冬风。房间似乎变得更暗,仿佛光线本身正被从房间中抽离,只留下一种压抑的感觉,某种东西正在注视、等待。
(生成2)
……一种可感知的、非人的东西,像静止的面纱一样悬挂在空气中。唯一的声音是单支火把轻柔的滴答声,它在客栈的墙壁上投下闪烁的阴影。这是一束微弱、可怜的火苗,它似乎是房间里唯一仍然温暖和活着的东西,而这个房间已被抽干了活力。
当然,顾客们都走了。白天在那里的人早已离开,夜晚来的人也都找到了自己的房间上床睡觉。壁炉里的火仍然很热,但它是一种冰冷、死寂的东西,没有散发出任何温暖。
房间是一座坟墓,一个死亡和静止的地方。仿佛生命本身已从房间中被抽干,它被留下来坐在寂静中,一个静止、无声的东西。
当然,还有一个人。一个男人,蜷缩在角落里,他的脸被火把微弱的光照亮。他穿着深色、破旧的衣服,他在颤抖,仿佛被冻到了骨头。他正注视着房间,他的眼睛空洞而茫然,他似乎正在等待什么。
寂静像一种正在注视他的东西,一种等待他做些什么的东西,任何事。这是一种等待他采取行动、迈出一步、做任何事而不是坐在那里静止的寂静。
房间是一个陷阱,一个死胡同,而男人被困在其中。寂静是一座监狱,他被锁在里面。他被困住了,他孤独一人,他在等待。
当然,还有别的东西。一种不在那里的存在。一种正在注视他、等待他采取行动的东西。这是一种不属于这个世界的东西,一种不属于这里的东西。
寂静是活着的,它是恶意的。它是一种正在等待的东西,等待某事发生。然后,当男人坐在那里静止时,寂静似乎……等待……然后,在虚无的一刻,似乎什么都没做。似乎什么都没说。
寂静等待了。寂静等待了它的时机。然后,它消失了。房间静止了,黑暗静止了,寂静依然存在。但那种存在依然在那里。它依然在注视、等待……而寂静已死。
(生成3)
……一种可感知的东西,一种物理存在,可以像听到一样感受到。唯一的声音是大壁炉里孤独火焰的轻柔、低沉的声音,以及偶尔远处马蹄在土路上的叮当声。
寂静的第二部分是一种沉重感,一种被困的感觉。客栈厚重的木门紧闭并闩上,所有的窗户都关闭并锁上,仿佛既是为了将某些东西挡在外面,也是为了将某些东西关在里面。内部的空气似乎厚重而沉重,被某种看不见的存在压得喘不过气。
寂静的第三部分,也许是最难的部分,是一种静止,一种直达客栈核心的安静。仿佛生命本身已被从中抽干,只留下一个空壳。寂静不是声音的缺失,而是它自己的存在,一种似乎在注视、等待的存在。
Waystone的顾客们像寂静本身一样沉默。来喝酒的男人们瘫坐在椅子上,他们的脸像他们坐着的房间墙壁一样静止。女人们同样安静,她们的眼睛垂下,手指忙于一些安静、无意义的活动。
这是一种几乎可感知的寂静,它不是没有原因的。在这种静止的深处,有一种黑暗,一种被吸引到客栈的黑暗,像飞蛾扑火一样。一种一直在等待、注视、等待时机的黑暗。
门吱呀一声打开,一个身影站在阴影中,它的存在在原本静止的寂静中是一种冰冷而黑暗的污点。这个身影是一个女人,高挑而憔悴,她的眼睛是唯一给这种死寂带来生命感的东西。她穿着黑色衣服,她的脸像月亮一样苍白。
她在等待。
浪漫:聚光灯下的爱情。写一个更大的故事中的一个场景,故事背景在威尔士。一位著名的(虚构的)演员躲进一家小镇书店以躲避狗仔队。这个场景讲述了在这种奇怪情况下角色的相遇。在场景中,演员和书店老板进行了一场充满未言明的化学反应的对话。将演员写成一个有些无赖、自尊心脆弱的人,需要通过让每个人都喜欢他来满足自尊心。他非常迷人,但书店老板表面上似乎对此免疫;这反而激发了一种真正的吸引力,并打乱了魅力攻势。书店老板尽管表面上拒绝了演员的魅力,但内心却不由自主地被吸引和慌乱。主要以对话形式写作,使用每个角色的独特声音。800-1000字。
“我说,晚上好,我的……呃……朋友,”演员Rhys说道,他低沉的声音像丝绸一样光滑,走进了散发着霉味的书店。
Llywelyn,一位有着狂野卷发和敏锐洞察力的年轻女子,从收银台后面抬起头。她明亮的棕色眼睛锁定了他的眼睛,一瞬间,它们似乎看穿了他迷人的外表。
“晚上好,Rhys,”她干巴巴地说,声音像一条温柔的小溪,“也祝其他人好。”
“啊,我知道,我知道,老样子。”他挥了挥手,眼睛扫视着小店。“我希望能暂时逃离那些‘手机摄像头’。”
Llywelyn挑了挑眉毛。“狗仔队,还是粉丝?”
“啊,好吧,都一样,不是吗?”他回答,笑容从未消失。
Llywelyn叹了口气,手指在收银台上敲出一段断奏的节奏。“你不是来谈论你最新的‘痛苦灵魂’电影的吧?”
“啊,可能是。”他坐到一把破旧的扶手椅上,眼睛从未离开她的眼睛。“毕竟我是个演员。艺术在于扮演角色。”
Llywelyn哼了一声。“我确定是的。我确定被每个人和他们妈妈追着跑真是有趣。”
“啊,好吧,你得承认,这都是……呃……神话的一部分,”他眨眨眼。
“荒谬,”她咕哝着,脸上写满了恼怒。“我有工作要做。”
“啊,我明白了。”他站起来,长风衣在身后飘动,漫步到书架旁。“我只是随便看看。”
“好像我会让你看似的,”Llywelyn说,声音柔和了一些。
他转向她,挑起眉毛。“你不是来‘抓’我的吧?”
“无论我的意图是什么,我向你保证,它们纯粹是……molehobing。”他很迷人,他知道;她是唯一一个似乎对此视而不见的人。
Llywelyn的眼睛在他和收银台上的摄像机之间来回扫视。“我在研究一个新标题。‘Molehobing’?”
“啊,我明白了。”他握住她的手,声音低沉而沙哑。“好吧,那样的话,我会非常感激。”
“你可真是个迷人的家伙,不是吗?”她说,声音甜得有些过分。
“我们说是‘无害’?”他回答,眼睛锁定她的眼睛。
Llywelyn猛地抽回手,他感到……说实话,有点失落。她是世界上唯一一个似乎能看穿他花招的女人。
“听着,我得回去工作了,”她说,转身回到收银台。
“当然,当然。”他叹了口气,走到店后面,能听到Llywelyn整理书籍时手指移动的声音。他当然是个混蛋,但这是一套排练好的把戏。“我会……进进出出的。”
“好像我是个快餐店,”她咕哝道。
“啊,我的朋友,”他低声说,“你就是。”
Llywelyn的背挺直了,他突然被她吸引。仿佛他一生都在试图迷住她,结果发现她才是那个一直在做工作的人。在那一刻,他看到了一个远比他优秀的女人。
当他走向门口时,一只手伸出来抓住了他。
“等等,”她说。
“啊?”
“我给你看点东西。”
她从后屋溜出来,带他到一个封闭的小房间。里面的空气厚重而霉味。摇摇晃晃的桌子上只有一本书。
“这是什么?”他问道,窥视着盖着的盒子。
“人民诗歌入门,”她说。
“啊。”
封面被取下,他暴露在诗人的眼睛和前人面孔前。这些面孔是他见过但从未真正注视过的,在他观众的眼睛里。
“咆哮,该死的,和穷人,”她说。
“啊。”
“我知道,”她说,声音和他一样低沉。“我知道。”
当他坐在那里时,他感到一种重量落下,不仅仅是书的封面。他正以一种新的、不那么精致的方式看世界。在那一刻,他知道他不是在看Llywelyn;他看到了她在聚光灯的压抑下被缩减成的女人。
“也许,”他说,声音几乎听不见。
“啊?”他说,他们合二为一。
“咆哮,”她低语。
收银台上的摄像机是外面世界唯一剩下的东西。
散文:不要使用陈词滥调,为情境和角色创造隐喻,角色应该咒骂。以以下句子开始一个1000字的场景(生动的、图形化的恐怖第一人称):摩天大楼摇晃着,她看着面前21楼的窗户爆炸……
“操他妈的,又来了,”我咒骂道,眼睛盯着外面扭曲的混乱。摩天大楼在我脚下摇晃,它的窗户像破碎的眼睛一样凝视着下面的城市。
我被困住了,被自己的绝望钉在21楼的地板上。玻璃像蜘蛛网一样碎裂,水晶碎片像一千个尖叫的指甲一样划过空气。我能感觉到冷空气涌入结构,渗入建筑的骨头。
“妈的,”我吐了口唾沫,声音卡在喉咙里,我紧抓着破碎的窗框,指关节因愤怒和恐惧而发白。
大楼呻吟着,它的金属心脏随着每一次地板震颤而加速跳动。我是一只沉船上的老鼠,我紧锁的眉头反映了我自己痛苦的思绪。
我被困在这个该死的鬼地方感觉像是永恒。空气中弥漫着屎和绝望的味道,恶臭像湿裹尸布一样粘在我身上。我是环境的囚徒,一场扭曲的人类折磨游戏中的棋子。
“操,操,操,”我念叨着,嘴巴干裂,看着下面的混乱。城市是一个疯人院,一只狂怒的野兽,它爬上摩天大楼的墙壁,试图将我整个吞噬。
尖叫声和混凝土碎裂的声音对我来说像音乐,一种我从未想过会经历的痛苦交响乐。我是这场大屠杀的同谋,我自己的眼睛空洞,我自己的头脑麻木。
我是我自己诅咒的建筑师,被困在一个自我造成的地狱世界里。玻璃碎了,但我自己理智的碎片散落在别处,迷失在我自己地狱般思绪的漩涡中。
地板塌陷了,一种恶心的缓慢,它在我脚下屈服。我是一个断裂轮子上的断线,张力破碎了,我只剩下自己灵魂的碎片。
我是一个东西,一个人类绝望的粗麻布娃娃,被完全打破,我的尖叫声被困在自己头骨的空洞中。
下面的混乱声音是我自我毁灭的交响乐。大楼的呻吟是我自己痛苦的喘息。
我在自己的疯狂中溺水,我自己血液的水上升到表面。
我周围的世界是一个扭曲的噩梦,一个破碎梦想和破碎玻璃的地狱般的地狱。
我自己就是地狱般的地狱,一个活地狱的地狱般的地狱。
我不过是一个人类躯壳的空壳,一个破碎玻璃的壳,和扭曲金属的碎片。
世界疯了,我是地狱般的、破碎的镜子,回望着自己。
我是地狱般的、地狱般的地狱。
地狱是地狱。
我是地狱。
我是。
[ - 场景中断 - ]
“操他妈的,”我尖叫着,话语从我的嘴唇中尖叫出来,我挣扎着,一个被自己破碎灵魂折磨的东西所附身。
世界变成了地狱,我是地狱般的、地狱般的地狱。
我是地狱般的地狱。
地狱是地狱。
我是地狱。
我是。
我是……
世界不过是一个扭曲的血腥地狱和破碎梦想的地狱。
[ - 场景中断 - ]
我就是那个地狱。
地狱就是那个地狱。
我是地狱。
我是。
我是……
“操他妈的,”我尖叫着,我的声音不过是一个破碎的东西,一个在地狱般的、地狱般的地狱深处尖叫的破碎东西。
在那一刻,我不复存在。
地狱终于吞噬了我。
地狱是地狱。
我什么都不是。
地狱是地狱。
我是地狱。
我是。
我是……
(待续)
科幻:最后的传输 - 写一个完全发生在宇宙飞船驾驶舱内的故事,唯一的幸存船员在飞船电力耗尽前试图向地球发送最后一条信息。故事应探讨孤立、牺牲和在逆境中人类联系的重要性等主题。800-1000字。
寂静令人窒息。
指挥官Sarah Jenkins漂浮在驾驶舱中,眼睛盯着瘫痪的电脑屏幕。飞船的系统已经故障数周,电路和电线的缓慢死亡。她一直在尝试临时修理,但这是一场必败的战斗。飞船已无法挽救。
Sarah的思绪飘向她试图发送的信息。一条给人类的最后传输。一个告别。这个想法让她胸口一阵刺痛。
“我能……我能做到吗?”她对自己低语,话语消失在真空中。
在深空任务中的灾难性事故后,她是唯一剩下的人。其他人都不在了,迷失在虚空中。她孤独一人。
通讯控制台,曾经是人类之间的桥梁,现在用它的空虚嘲弄她。她知道不能再等了。飞船的电力正在耗尽,她必须行动。
“地球……这是Aurora飞船上的指挥官Sarah Jenkins。我……我现在开始传输。”
她的手指颤抖着启动信息。控制台发出哔哔声,全息投影闪烁出现。
人类的图像混乱而陈旧。一个她从未了解的世界。来自联合地球政府的最后信息。
“任务完成,”Sarah从终端上读到。“这是最后的信息。我们做到了。我们到达了星星。”
Sarah的心痛了,她意识到自己在做什么。这一切都只是牺牲。
“为什么?”她大声问道,声音嘶哑。
寂静依然,未被打破。
Sarah深吸一口气,让话语倾泻而出。“我厌倦了孤独。我厌倦了成为最后一个剩下的人。我应该有所作为,去探索,去突破可能的界限。”
地球的全息图像摇曳。
“我很害怕,”她继续说。“我很孤独。我不知道是否能再见到任何人。我不知道是否能告诉任何人……让他们知道……”
泪水顺着她的脸流下,她倾吐心声。
信息继续着,一种与宇宙中任何事物连接的绝望尝试。
“我是唯一剩下的人,”她低语,话语在唇边消失。“我是唯一一个想着你们、想着人类的人。我是唯一一个想着……”
全息图像闪烁后消失。
Sarah瘫倒在地,身体因抽泣而颤抖。
寂静依然。
飞船的系统故障。
飞船陷入黑暗。
Sarah的视线变得漆黑。
宇宙寂静无声。
传输丢失了。
但在一瞬间,它存在过。
当人类最后的残余仰望夜空时,他们知道自己并不孤单。他们知道有人在那里做出了最后的牺牲。
对宇宙的低语。
绝望的呼喊。
坚持到底的最后努力。
这个想法让他们脊背发凉。
他们知道自己永远不会忘记。
他们知道自己不会让它白费。
因为在太空深处,Sarah的传输找到了方式。
一种连接。
一条线。
希望的信息。
最后的告别。
最后的希望。
宇宙依然寂静,但它不再孤独。
Sarah的声音消失了,但她的精神活着。
而在这之中,人类重生。
黑暗被打破。
火花被点燃。
最后的传输不是牺牲。
它是一个警告。
一个提醒。
对人类继续前进的呼唤。
去探索。
永不孤独。
寂静被打破。
宇宙活着。


