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Meshanything

由 Yiwen-ntu 开发
MeshAnything是基于自回归Transformer的艺术家级网格生成模型,能够将图像或点云转换为高质量的3D网格模型。
下载量 193
发布时间 : 6/3/2024
模型介绍
内容详情
替代品

模型简介

该模型专注于将2D图像或3D点云数据转换为具有艺术品质的3D网格模型,采用先进的Transformer架构实现高质量的几何细节生成。

模型特点

艺术家级网格生成
能够生成具有艺术品质的3D网格模型,适合专业3D建模需求
多输入支持
支持从图像或点云(含法向量)两种输入方式生成3D网格
高效推理
在A6000显卡上单个网格生成仅需约30秒和7GB显存
轻量化输出
生成的网格面数控制在800面以内,适合实时渲染应用

模型能力

2D图像转3D网格
3D点云转3D网格
网格优化与重建
几何细节生成

使用案例

3D内容创作
游戏资产生成
快速将概念艺术图转换为游戏可用的3D模型
生成面数优化的游戏级3D资产
3D打印准备
将扫描的点云数据转换为可打印的3D网格
生成水密性良好的可打印模型
数字孪生
场景重建
从照片或扫描数据重建3D环境
快速创建建筑或室内场景的数字孪生