B

Ball

由 ThomasSimonini 开发
这是一个使用PPO算法训练的强化学习智能体,用于控制Unity 3DBall游戏中的平衡球任务。
下载量 23
发布时间 : 4/19/2022
模型介绍
内容详情
替代品

模型简介

该模型基于Unity ML-Agents框架训练,使用PPO算法学习如何在3D环境中平衡球体。适用于强化学习教学和游戏AI开发。

模型特点

基于PPO算法
使用Proximal Policy Optimization算法,提供稳定的策略优化过程
Unity环境集成
专为Unity 3DBall游戏环境设计,可直接在Unity中部署使用
可配置网络结构
支持自定义神经网络层数和隐藏单元数量

模型能力

3D环境中的平衡控制
实时决策
强化学习策略优化

使用案例

游戏AI
3DBall游戏AI
作为3DBall游戏的AI对手或演示角色
能够稳定控制球体平衡
教育演示
强化学习教学
展示PPO算法在连续控制任务中的应用